martes, 19 de octubre de 2010

La transcodificación cultural


Los nuevos medios requieren un nuevo lenguaje crítico, tanto para describirlos, como para analizarlos y enseñarlos. Los textos distribuidos por computadora y los escritos en papel tienen el mismo potencial de cambiar los lenguajes culturales existentes y de dejar la cultura tal como está. Las características que diferencian los antiguos medios de los nuevos son: la representación numérica, la modularidad, la automatización, la variabilidad y la transcodificación.



El espacio tecnológico que rodea al mundo.


Según mi opinión  en la actualidad, cada persona que ingresa a una página Web adopta su propia versión personalizada del sitio: idioma, contenidos y noticias que se exhiben pueden adecuarse a su medida, y esto lo vemos posible gracias a las redes de comunicación.
Los nuevos medios permiten a los usuarios controlar el ordenador en tiempo real y manipular la información que se muestra. Hoy día vivimos en una "sociedad de datos" que se maneja a través de la PC. A través de ella la sociedad produce, distribuye y se comunica.
La interfaz pasa a ser entonces una conexión que no solo establece un puente entre el usuario y la PC, sino un vinculo cultural.
Existen cinco principios en los cuales se pueden resumir las características de los nuevos medios de comunicación, según Manovich:

1) Representación Numérica: donde todos los objetos de los nuevos medios se componen de un código numérico, se describen en términos formales y pueden ser sometidos a manipulaciones algorítmicas y se vuelven programables. Ejemplo: programas como Corel y Photoshop que emplean el código hexagesimal para definir los colores.



En esta imagen quise mostrar la representación numérica con la que se manipulas todos los archivos digitales.

2) modularidad: donde los objetos de los nuevos medios presentan estructuras modulares y los elementos se agrupan en objetos a mayores escalas pero siguen manteniendo sus identidades. Ejemplo: cuando estamos en una página web y queremos abrir determinado elemento en otra “pestaña”.



Esta imagen esta compuesta por elementos que se pueden aislar (partes independientes que se componen de otras mas pequeñas.



3) Automatización: operaciones tales como creación, manipulación y acceso pudieron automatizarse. Es decir, se puede suprimir, en parte, la intencionalidad humana. Ejemplo: los blogs tienen planillas predefinidas en las que el usuario puede personalizar el contenido.



La imagen muestra la variedad infinita de plantillas que cada usuario puede utilizar para hacer que algunos procesos se automaticen.

      4) Variabilidad: en vez de la lógica industrial que se basa en copias idénticas, un objeto de los nuevos medios puede existir en versiones distintas. Ejemplo: el juego virtual “Los Sims” donde cada usuario crea un tipo de entorno diferente.



La imagen muestra que los objetos de los nuevos medios se encuentran en permanente construcción.


  
      5) Transcodificación: los nuevos medios son viejos medios digitalizados donde la ontología, la espistemología y la pragmática del ordenador, influyen en la capa cultural y la mezcla de significados humanos e informáticos es el resultado de la influencia mutua entre la capa cultural y la informática. Ejemplo: el correo electrónico es una digitalización del correo tradicional modificando no solo las prácticas y discursos que lo rodean sino que también el medio en sí.




Representa la mezcla de significados humanos e informáticos. 



La pagina que seleccioné, de las propuestas por la cátedra, es  http://www.martagonzalezobras.com.ar /dossier.htm . Esta página es un espacio virtual dedicado a crear un banco de datos referentes a las nuevas tecnologías en la Argentina donde las obras las obras presentadas están realizadas digitalmente en diversos soportes y donde se presentan artistas con sus obras y reflexiones sobre las mismas o sobre el tema; y teóricos con sus trabajos personales, obras web y enlaces relacionados.
La relación de dicha página con el texto de Manovich es que la misma fue diseñada de manera tal que el usuario pueda interactuar en ella publicando sus obras digitalizadas, proponiendo sus conocimientos y al mismo tiempo enriqueciéndose y adquiriendo información sobre las nuevas tecnologías. Permitiéndole así, la libertad de expresión para crear sus obras utilizando las cinco características antes mencionadas.   
 

Análisis de la página web: 

 1) Contenidos – mensaje: La claridad conceptual de dicha pagina es buena ya que no hay inconvenientes a la hora de la comunicación porque el idioma empleado es el español y con un vocabulario apropiado para los usuarios que son personas interesadas en cooperar con la información de lo realizado y de lo que se esta realizando con respecto al tema en nuestro país.

2) Interfaz gráfica: el valor plástico y expresivo del sitio es óptimo, ya que en su inicio aparecen todas las imágenes que contrastan con el fondo negro y al pulsar el Mouse sobre una de ellas podemos visualizar, en forma individual, la obra seleccionada acompañada de la información correspondiente. La tipografía implementada es correcta. Las imágenes son las que predominan debido a que el principio fundamental de dicha pagina es el de exponer obras y la diagramación de los elementos es confusa ya que se puede percibir una contaminación visual al ver todas las imágenes juntas

3) Interfaz de navegación: la navegación es libre y no requiere de un orden secuencial ya que podemos indagar la página de cualquier manera porque no sigue un orden secuencial.

4) Estructura del sitio



 

miércoles, 13 de octubre de 2010

Simulación 1: Protegernos de las miradas ajenas.



Imagen final:


 
A través de esta imagen creada quise expresar una supuesta protección de la mirada con mal deseo de aquellas personas que quieren nuestro perjuicio en el sentido de la envidia, aunque este deseo, en muchas ocasiones, sea enconciente.

Dicha imagen simula la lluvia de ojos y una persona protegiéndose de ella con un paraguas. Fue realidada con el programa Adobe Photoshop utilizando las herramientas: pincel, copiar, pegar, varita mágica, mover y sobreexponer.

Simulación 2: La música es arte.




Imagen final:



En este caso lo que quise representar, con dicha imagen, es que la música es un arte ya que reúne cualidades como es la expresión, comunicación, capacidad y talento.

La misma representa una guitarra con pinceles que simulan ser las cuerdas. Y fue realizada con el programa Adobe Photoshop utilizando las herramientas: pincel, sobreexponer, mover, pegar, copiar,varita mágica y pluma.


martes, 12 de octubre de 2010

Simulación 3: Ciudad en llanto.


  

 

 
Imagen final:



Mi idea al crear esta imagen fue expresar la angustia y tristeza que provoca ver las problemáticas de contaminación ambiental, haciendo referencia al desajuste entre oferta de recursos provista por el sistema natural y el social y las necesidades humanas.

Esta imagen representa un rostro en llanto mirando la ciudad. Y fue realizada con el programa Adobe Photoshop utilizando las herramientas: varita mágica, copiar, pegar, moer, pincel, sobreexponer y pluma.



sábado, 11 de septiembre de 2010

Avances en la Sociedad de la Información.



Me pareció interesante publicar  este video y aportar el material a la cátedra ya que, según mi opinión, la comunicación es algo primordial del hombre y se plantea como una necesidad que durante el paso del tiempo se ha ido desarrollando de diferentes maneras.
Hoy en día es casi instantánea por los dispositivos que nos facilitan y permiten conectarnos inmediatamente, además, es tanta la información que se conoce que constantemente se publican nuevas páginas Web a cada segundo.
Dicha información es Hipertextual, Fragmentada y Multidireccional. Esto significa que cuando el lector busca información en la Web, no le llega directamente de una fuente única, sino que por lo general lo que esta leyendo es una recopilación de varios textos y estudios que se han realizado anteriormente.


Fuente:

http://www.elpais.com/articulo/ocio/weblogs/cumplen/anos/agitacion/elpeputeccib/20070118elpciboci_1/Tes

http://www.elcomerciodigital.com/prensa/20070120/sociedad/explosion-blogs_20070120.html

martes, 7 de septiembre de 2010

En un futuro.


TRABAJOS EN EL CENTRO DE NEGOCIOS. Torre del Milenio mundo avanza hacia una fecha de apertura de 2012. La torre de 490m de altura WBCB, encargó a través de un concurso internacional organizado por la Internacional de Arquitectura Busan Festival de la Cultura (BIACF) y patrocinado por la Municipalidad de la Ciudad de Busan y el Grupo de Salomón en 2008, se convertirá en uno de los edificios más altos en Asia


La posibilidad de trabajar con la forma, materiales y tecnologías hace que podamos actuar con total libertad y a disposición de las necesidades humanas.

Fuente:

Dos en uno.


166 CALLE PERRY, Asymptote PROYECTO EL EDIFICIO DE PRIMERA EN LA CIUDAD DE NUEVA YORK, está casi terminado. El edificio utiliza diversos tipos de vidrio para optimizar puntos de vista desde el interior al variar la reflectividad de cielo, tierra y sus alrededores en el exterior. La proximidad del edificio al Río Hudson y la ubicación en el West Village es instrumental en el diseño de la envolvente de vidrio, tanto del edificio, así como la asíntota de sus interiores



Es interesante como a través de los efectos visuales del entorno podemos formar el cambiante aspecto exterior y el ambiente interior de la arquitectura.

Fuente:

http://www.asymptote.net/

Desde sus orígenes.

Los arquitectos pueden (y suelen hacerlo) utilizar las causas que dan origen al diseño, indagando en su análisis histórico para luego llegar a la forma.

Fuente: